Filament 1.25 发布,谷歌跨平台实时渲染引擎


Filament 是 Google 开发的轻量级跨平台实时渲染引擎,支持 PBR 材质,可用于开发游戏渲染引擎或构建音视频编辑工程。当开发者需要处理 3D 渲染效果,又不想引入庞大的游戏引擎时,可以考虑使用它(尤其是 Android 平台),因为它特别针对 Android 平台进行了优化。

目前,Filament 发布了 1.25 版本,带来如下变更:

  • Vulkan:smol-v blob 现在在 filmat 存档中以 8 字节对齐。
  • 后端:增加了对 Linux 上 EGL 的支持。
  • uberz 工具:添加 --append 和 --template 参数。
  • matc 工具:添加 --template 参数。

更新公告:https://github.com/google/filament/releases/tag/v1.25.0


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