谷歌和 Mozilla 都在开发不使用WebKit 引擎的 iOS 浏览器,而根据苹果当前的 App Store 政策,iOS 浏览器应用程序必须使用系统内置的 WebKit 引擎。因此,这些正在开发的 iOS 浏览器目前无法通过 iOS App Store 进行分发。
当下主流的浏览器开发商——苹果、谷歌和 Mozilla 都开发了自己的浏览器渲染引擎,其中苹果的 Safari 基于 Webkit,谷歌的 Chrome 及其开源 Chromium 基于 Blink(十年前 fork 自 WebKit),而 Mozilla 的 Firefox 则是基于 Gecko。
微软也在已淘汰的 Internet Explorer 中开发了自己的 Trident 渲染引擎,并在旧版 Edge 中开发了一个名为 EdgeHTML 的 Trident 分支,但它自从将其 Edge 浏览器重新基于 Chromium 构建,便一直依赖于 Blink。
然而在 iOS 生态中,这些厂商面向 iOS 平台开发的浏览器只能按苹果的要求使用 WebKit 引擎。毫无疑问,苹果此举招致了许多批评,其自身也受到了来自政府部门的压力。去年有报道称,在面对欧盟和多个国家政府的施压后,苹果正计划向第三方应用程序开放更多的 iOS 功能,其中就包括浏览器引擎。
Mozilla 发言人表示:“我们遵守苹果的 iOS 应用商店政策,目前只是做一些探索性工作,以了解如果这些政策发生变化,我们在 iOS 上开发基于 Gecko 的浏览器会面临的技术挑战。我们希望有一天人们可以自由地决定使用他们所选择的浏览器,包括有机会选择支持它的引擎。”