VASSAL Engine 3.7.4 版本现已发布。VASSAL 是一个游戏引擎,用于在线构建棋盘游戏和纸牌游戏,构建的游戏可在 Internet 上或通过电子邮件实时运行。VASSAL Engine 可在所有平台上运行,并且是免费的开源软件。具体更新内容包括:
IMPORTANT
- 现在有一个适用于 MacOS 的通用应用程序包。它可以在 64 位 x86 (Intel) 和 64 位 ARM (Apple Silicon) Mac 上本机运行。
- 早期版本的 Vassal 无法打开 3.7 中保存的模块。官方建议用户保留计划在 3.7 中修改的任何 3.7 之前的模块的备份副本。
- 以前有用的东西可能会被破坏。建议用户报告所发现的 bug。
自 3.7.3 以来的变化
Bug 修复
- 12830:防止 Load Continuation 自动转发到 log 末尾
- 12826:修复多人游戏中棋子有时从牌组传送回不同地图的错误(确保棋子中记录的地图与父堆栈/牌组中的地图匹配)
- 12824:确保 ColorManager 和 FontManager 在使用前仅创建一次
- 12802:在 Named KeyStroke Configurer 中防止 NPE
其他改进
- 12829:Set Piece 属性文档说明
- 12825:允许复制 Unique 组件;将 Game Piece Layers 更改为非强制性
详情可查看:https://forum.vassalengine.org/t/vassal-3-7-4-released/78099