VASSAL Engine 3.7.8 发布,开源棋牌游戏构建引擎


VASSAL Engine 3.7.8 版本现已发布。VASSAL 是一个游戏引擎,用于在线构建棋盘游戏和纸牌游戏,构建的游戏可在 Internet 上或通过电子邮件实时运行。VASSAL Engine 可在所有平台上运行,并且是免费的开源软件。具体更新内容包括:

IMPORTANT

  • 现在有一个适用于 MacOS 的通用应用程序包。它可以在 64 位 x86 (Intel) 和 64 位 ARM (Apple Silicon) Mac 上本机运行。
  • 早期版本的 Vassal 无法打开 3.7 中保存的模块。官方建议用户保留计划在 3.7 中修改的任何 3.7 之前的模块的备份副本。
  • 以前有用的东西可能会被破坏。建议用户报告所发现的 bug。

自 3.7.7 以来的变化

新功能

  • 12898:改进的“Refresh Predefined Setups”:扩展的“orphan counter”功能 - 报告/修复能力(子选项);能够通过特殊的刷新后全局热键进行额外处理,也可以选择不进行例行刷新报告;新的过滤字段和预定义设置刷新的相关功能;其他 UI 改进

Bug 修复

  • 13102:当前位置快速匹配无法识别同一位置但 X、Y 位置不同的棋子
  • 13097:CountMap() by Property 给出错误数据错误
  • 13087:修复了 Deck Send Key 命令中的“Apply on Move”描述
  • 13083:在表达式生成器特征字段上显示棋子属性菜单
  • 13073:撤消后附件丢失
  • 13072:Cargo 现在在 Moved Fixed Distance 后正确跟随 Mat
  • 13057:删除未使用的图像找不到扩展中正在使用的任何图像
  • 13049:计算正确的自由旋转_Degrees属性
  • 13040:使用 Prev button 后在 Wizard 中显示正确的面
  • 5813:在不存在密码的情况下使用 Prev/Next 时防止 Wizard 崩溃

其他改进

  • 13119:将捆绑的 Java 升级到 21.0.2
  • 13101:在 Reference Manual 中的 trait list 中添加了 Return to Deck
  • 13092:各种文档更新

更多详情可查看:https://forum.vassalengine.org/t/vassal-3-7-8-released/78867


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