VASSAL Engine 3.6.13 版本现已发布。VASSAL 是一个游戏引擎,用于在线构建棋盘游戏和纸牌游戏,构建的游戏可在 Internet 上或通过电子邮件实时运行。VASSAL Engine 可在所有平台上运行,并且是免费的开源软件。具体更新内容包括:
IMPORTANT
- 新的 64 位 ARM 包:现在有适用于 64 位 ARM 处理器的 MacOS 和 Windows 包。如果你的 Mac 配备 Apple Silicon CPU(64 位 ARM 处理器),官方建议使用 64 位 ARM 版本。
- 一年多前弃用的代码已被删除。如果要与 3.6 一起使用,则必须更新包含使用该代码的自定义代码的模块。
- 以前能用的东西可能会被破坏。建议用户报告所发现的 bug。
- 3.6 中保存的模块无法通过早期版本的 VASSAL 打开。建议用户为计划在 3.6 中修改的任何 3.6 之前的模块保留一个备份副本。
自 3.6.12 以来的变化
Bug 修复
- 12042:修复将 Decks 和 At-Start Stacks 复制到其他地图时的错误
- 12037:修复 Decks 中的并发修改异常
- 12016:修复了 At-Start Stacks 中可能发生的崩溃情况
- 11897:确保删除的扩展不会使模块管理器崩溃
- 11693:复制包含 Mouse-over Stack Viewers 的文件夹时防止 NPE
- 11451:不允许在 PlaceMarker 中拖放,替换为其他选择对话框
- 11173:修复了对 deck 进行分类时的崩溃
其他改进
- 11995:如果报告为空,则带有报告的 ActionButtons 不应显示它们
- 11967:将 piece 从 face-down deck 中拖出时,使用未旋转的形状
- 10877:在线 playing 时添加了“玩家加入”消息
- 9786:Text Label 特性将响应 GameRefresher(除非特性定义了手动更改标签热键)
更多详情可查看:https://forum.vassalengine.org/t/vassal-3-6-13-released/76613