VASSAL Engine 3.7.7 版本现已发布。VASSAL 是一个游戏引擎,用于在线构建棋盘游戏和纸牌游戏,构建的游戏可在 Internet 上或通过电子邮件实时运行。VASSAL Engine 可在所有平台上运行,并且是免费的开源软件。具体更新内容包括:
IMPORTANT
- 现在有一个适用于 MacOS 的通用应用程序包。它可以在 64 位 x86 (Intel) 和 64 位 ARM (Apple Silicon) Mac 上本机运行。
- 早期版本的 Vassal 无法打开 3.7 中保存的模块。官方建议用户保留计划在 3.7 中修改的任何 3.7 之前的模块的备份副本。
- 以前有用的东西可能会被破坏。建议用户报告所发现的 bug。
自 3.7.6 以来的变化
Bug 修复
- 13022:防止非房间所有者开始新游戏
- 13021:允许向导从扩展加载设置
- 13011:全局选项面板上的拼写更正
- 13001:修复 Piece Definer 性能不佳的问题;从 Mass Piece Loader 中删除虚假的空白行
- 12981:修复了空聊天室中的 IndexOutOfBoundsException
- 12971:每次 UI、日志或网络操作后刷新地图的可见部分
- 12931:防止 Deck 刷新时出现零长度字符串错误
- 12894:防止 CRC 计算期间出现 I/O 异常时崩溃
- 12765:取消 Return To Deck 不再导致崩溃
其他改进
- 13037:将 Zoom 组件设为所有地图的默认组件
- 13003:不要在已保存的 Deck 文件中记录地图 ID,以便它们加载到任何地图上
- 12976:搜索:添加编辑扩展时排除模块元素的选项
- 12768:“Player joins as side”消息现在面向所有玩家广播
详情可查看:https://forum.vassalengine.org/t/vassal-3-7-7-released/78695