Agones 是谷歌和游戏厂商育碧联合开发的游戏服务器,用于在 Kubernetes 上托管、运行和扩展专用游戏服务器。
Agones v1.33.0 发布了,此版本专注于改进文档、稳定 SDKGracefulTermination 功能,并且现在还在分配响应上返回 GameServer 注释和标签。
- 稳定的SDKGracefulTermination:SDKGracefulTermination 功能提升至稳定版。通过这一改进,SDK 服务器现在将在指定的
terminationGracePeriodSeconds
内保持活动状态,直到调用SDK.Shutdown()
为止。 - 改进文档:提高 helm 文档的可用性。大型配置表已重组为多个部分,使浏览 Agones 服务变得更加容易。
- 将 GameServer 标签和注释返回到分配响应:GameServerAllocation 现在有一个元数据字段,其中返回了分配的 GameServer 的元数据。这对于将有关 GameServer、Fleet 甚至集群的信息返回给分配进程非常有用。
其他更新详见更新公告:https://github.com/googleforgames/agones/releases/tag/v1.33.0