虚幻引擎 5.1 发布首个预览版


虚幻引擎 5.1 发布了首个预览版,目前已在 Epic Games launcher 和 GitHub 仓库中提供下载。

5.1 预览版更新概要

虚幻引擎 5.1 改进了许多在 UE5 发布时提供的功能,为实时 3D 内容的创建创造了更加精简和易用的工作流程。此版本还提升了 Lumen、Nanite 和 Virtual Shadow Maps (VSM) 的性能,并支持在游戏主机和 PC 上以 60 fps 运行游戏。

据介绍,开发者在 5.1 中可使用世界分区的新功能和改进的工作流程构建广阔的世界,包括对大世界坐标的支持,以及体验动画管道的显着改进,例如 ICVFX 的性能和可用性改进。

虚幻引擎 5.1 另一个有趣的变化是引入全新的自动化粒子群集合。自动化 PSO 收集将试图解决之前在虚幻引擎 4 驱动的游戏中看到的着色器卡顿问题。此特性非常有意义,毕竟之前许多 UE4 游戏都存在类似问题。

▲ 5.1 on Mac m1 studio


相關推薦

2022-11-17

Epic Games 近日正式发布了虚幻引擎 5.1 版本,该版本在 5.0 的基础上带来了更多的更新和改进,帮助用户更加轻松地创造出次世代实时 3D 内容和体验。我们的核心目标就是确保功能更强健、使用流程更友善、用途更广泛,并尽可

2023-03-02

远程调试 用于 ARM64 设备的 .NET MAUI 工具 C++游戏 虚幻引擎日志查看器 代码分析集成——Unreal Header Tool C++ 跨平台 CMake 调试器 Unix 远程文件资源管理器 导入 C 和 C++ 嵌入式 STM32CubeIDE 项目 下面是每个功能

2023-05-16

Epic Games 近日正式发布了虚幻引擎 5.2 版本,在 5.0 和 5.1 的框架和功能基础上进一步拓展,并为用户带来了更多全新工具。5.2 版本提供了诸多更新和改进,能让用户在打造次世代实时 3D 内容和体验时更加得心应手。同时将继续

2023-09-08

Google 开发者在线课程 开始学习 虚幻引擎5.3已正式发布。新版本带来了大量全方位的改进。 除了增强核心渲染、开发者迭代和虚拟制片的工具集外,还为渲染、动画和模拟引入了实验性的新功能,让开发者有机会在UE5中测试

2023-06-15

度 打开程序数据库 (PDB) 文件方面取得了重大改进,使在虚幻编辑器中显示项目选择屏幕所需的时间减少了大约 4 秒。 此外,F5 路径已经过优化,调试器的启动时间和进程启动时间缩短了 5-10%。请务必注意,这些性能提升不仅

2022-06-07

此版本修复了此前宣布的 Firefox 和 Tor 浏览器的 JavaScript 引擎安全漏洞 ,并带来了一些功能更新。 更改和更新 Tor 连接助手 Tails 5.1 包括对 Tor 连接助手的许多改进: 如果选择自动连接到 Tor ,Tor 连接助手会自动修复计算

2023-03-16

C++ 构造函数和平等运算符的功能 精简游戏开发 虚幻引擎代码分析 现在可以在 Visual Studio 中直接看到来自虚幻 Header Tool 的警告和错误。作为一个预览功能,Unreal Header Tool 在解析 Unreal 相关的 C++ headers 文件时发出警告和

2023-02-10

Google 于今天发布了 Android 14 的首个开发者预览版,这一发布时间与以往的发布时间类似,预计 Android 14 正式版将于今年第三季度推出。 支持多用户登录 一家人共用同一个设备的情况十分常见,尤其是共用平板电脑。除此之

2022-10-28

Docker 宣布推出与 WebAssembly 集成 (Docker+Wasm) 的首个技术预览版,并表示公司已加入字节码联盟 (Bytecode Alliance),成为投票成员。 Bytecode Alliance(字节码联盟)由 Mozilla、Fastly、Intel 与 Red Hat 联合成立,是一个推动 WebAssembly 标准

2022-07-13

,使用最新版本的 VS 2022 最多可节省 20 分钟。 在新的虚幻引擎 5 解决方案中编写代码时,最新版本的 VS2022 与 VS2019 相比有了巨大改进。在 VS 2019 16.11 中,完全索引一个全新的 C++ UE5 解决方案需要 144 秒。使用 VS2022 17.3 时,完

2023-04-20

TypeScript 5.1 发布了首个 Beta 测试版。 主要变化 更智能地检查未定义返回值的函数(undefined-Returning Functions) 旧代码 function foo() { // no return } // x = undefined let x = foo(); //fine - we inferred that 'f1' returns 'void' function f1() { // no return

2023-05-15

Ruby 3.3.0-preview1 已发布,作为 3.3 的第一个预览版。Ruby 3.3 最重大的改动是添加了一个名为 RJIT 的新纯 Ruby JIT 编译器,使用 Lrama 作为解析器生成器,并带来许多性能改进。 RJIT Ruby 3.3.0-preview1 引入纯 Ruby JIT 编译器 RJIT 替换了 MJI

2023-10-20

,相约开源PHP办公室,我们一起聊 AI!>>> Spring Batch 5.1 发布了首个 RC 版本。 Spring Batch 是一个轻量级且功能全面的批处理框架,使用 Spring 和 Java 编写离线和批处理应用程序,旨在为开发对企业系统日常运行至关重要的批处

2023-11-10

25 的支持,以使支持矩阵达到 1.26、1.27 和 1.28。 解决了虚幻引擎插件中的路径问题,以确保与虚幻引擎 5.3 的兼容性。 现在使用 Go 1.20.10 和 gRPC 1.57.1​​,其中包括许多性能改进和重要的安全修复。 现在,处于出错状态的