虚幻引擎 5.3 正式发布


Google 开发者在线课程 开始学习

虚幻引擎5.3已正式发布。新版本带来了大量全方位的改进。

除了增强核心渲染、开发者迭代和虚拟制片的工具集外,还为渲染、动画和模拟引入了实验性的新功能,让开发者有机会在UE5中测试扩展的创意工作流程,减少反复切换至外部应用需要。

下面是虚幻引擎 5.3 功能亮点的视频介绍:


对 UE5 核心渲染功能的改进

在这个版本中,我们继续完善了 UE5 的所有核心渲染功能,以实现我们一直以来的目标:使开发者能够更轻松、更高效地利用它们在次世代主机上实现以 60fps 帧率运行的游戏。这些改进还为线性内容创作者提供了更优质的结果和更强大的性能。

具体而言,Nanite 在处理植被等遮罩材质时有了更快的性能,并且新的“显式切线”选项进一步扩充了其可呈现的表面类型;另一方面,使用硬件光线追踪的 Lumen 也扩展了功能,包括支持多重反射,以及在主机上取得了更快的性能。

其他取得了显著改进的方面包括虚拟阴影贴图(VSM)(现已可用于生产)、时序超级分辨率(TSR)、毛发 Groom、路径追踪和 Substrate。

多进程烘焙

另一项有用的改进是,将内容从 UE 内部格式转换为平台特定的格式时,开发者现在可以利用额外的 CPU 和内存资源,大幅缩短从构建农场服务器或本地工作站取得烘焙输出所需的时间。

启用多进程烘焙后,子进程会启动,与主进程一起执行部分烘焙工作。开发者可以选择要在一台机器上运行多少个子进程。

电影摄像机绑定导轨

现在,新的电影摄像机绑定导轨 Actor 使电影制作者能够模拟传统摄像机沿着轨道或在摄影车上移动镜头的工作流程和结果。

电影摄像机绑定导轨提供了比现有绑定导轨更精细的控制能力,包括在路径的不同控制点上编排摄像机旋转角度、焦距和对焦距离等设置。它同时支持编辑器内工作流程和虚拟摄像机工作流程。

对虚拟摄像机的改进

说到虚拟摄像机,该系统在这个版本中的改进包括:可直接在iPad上审核镜头试拍,以加快迭代速度;同时向不同的团队成员传输不同的虚拟摄像机输出(例如,提供给摄像机操作员的输出具有摄像机控件,而提供给导演的则没有),为虚拟摄像机的协作拍摄提供了便利;以较慢的帧率录制,然后以正常速度回放,以便更轻松地捕捉快速移动的动作。

实验性功能

除了这些对核心工具集的更新外,虚幻引擎 5.3 还引入了许多激动人心的实验性新功能,我们希望在未来的版本中进一步完善它们。欢迎尝试它们,并向我们发送反馈,但目前我们不建议你在生产环境中使用这些功能。


相關推薦

2022-11-17

Epic Games 近日正式发布了虚幻引擎 5.1 版本,该版本在 5.0 的基础上带来了更多的更新和改进,帮助用户更加轻松地创造出次世代实时 3D 内容和体验。我们的核心目标就是确保功能更强健、使用流程更友善、用途更广泛,并尽可

2023-11-10

25 的支持,以使支持矩阵达到 1.26、1.27 和 1.28。 解决了虚幻引擎插件中的路径问题,以确保与虚幻引擎 5.3 的兼容性。 现在使用 Go 1.20.10 和 gRPC 1.57.1​​,其中包括许多性能改进和重要的安全修复。 现在,处于出错状态的

2023-05-16

Epic Games 近日正式发布了虚幻引擎 5.2 版本,在 5.0 和 5.1 的框架和功能基础上进一步拓展,并为用户带来了更多全新工具。5.2 版本提供了诸多更新和改进,能让用户在打造次世代实时 3D 内容和体验时更加得心应手。同时将继续

2022-10-10

虚幻引擎 5.1 发布了首个预览版,目前已在 Epic Games launcher 和 GitHub 仓库中提供下载。 5.1 预览版更新概要 虚幻引擎 5.1 改进了许多在 UE5 发布时提供的功能,为实时 3D 内容的创建创造了更加精简和易用的工作流程。此版

2023-09-15

订阅期是一年。 对了,这里有一份为 Unity 开发者准备的虚幻引擎指南:https://docs.unrealengine.com/5.3/zh-CN/unreal-engine-for-unity-developers/ 延伸阅读 Godot 离开发 3A 游戏还有多远? Godot 游戏引擎脱离 SFC,成立自己的基金会 开源游

2022-06-03

帮助你在短时间内撤销任何操作。 跨平台同步你的搜索引擎 可同步的搜索引擎,是一个被 Vivaldi 用户多次提及的功能请求,现在正式实装到 Vivaldi 5.3 版本中。用户可以在你安装的所有 Vivaldi 中同步你的所有搜索引擎,包括桌

2023-03-16

C++ 构造函数和平等运算符的功能 精简游戏开发 虚幻引擎代码分析 现在可以在 Visual Studio 中直接看到来自虚幻 Header Tool 的警告和错误。作为一个预览功能,Unreal Header Tool 在解析 Unreal 相关的 C++ headers 文件时发出警告和

2023-02-22

容器和 Azure 辅助功能检查器 现代 C++ 和游戏开发 虚幻引擎蓝图参考和资产检查器 宏扩展的改进 C11 Atomics 原生 Arm64 Clang 工具集 C++ 跨平台和嵌入式开发 新的 Linux 功能 CMake 改进 并发的串行端口监控 企业管

2022-11-23

OpenSUSE 正式发布了 openSUSE Leap Micro 5.3,这是他们基于 SUSE Linux Enterprise 15 SP4 和 SLE Micro 5.3 构建的操作系统的最新版本。 下载地址:https://get.opensuse.org/ openSUSE Leap Micro 是可靠的现代化轻量级操作系统,专门针对主机容器和

2023-03-02

远程调试 用于 ARM64 设备的 .NET MAUI 工具 C++游戏 虚幻引擎日志查看器 代码分析集成——Unreal Header Tool C++ 跨平台 CMake 调试器 Unix 远程文件资源管理器 导入 C 和 C++ 嵌入式 STM32CubeIDE 项目 下面是每个功能

2023-02-08

模型工作的一部分。 txtai 是一个人工智能驱动的搜索引擎,可以在文本的各个部分上建立一个 AI 驱动的索引。 txtai 支持构建文本索引以执行相似性搜索并创建基于问 - 答的系统。此外,txtai 还具有用于 zero-shot 分类的功能。

2023-11-22

TypeScript 5.3 已正式发布。 主要变化 支持 import attributes 提案的最近更新 在 Import Types 中提供对resolution-mode的稳定支持 为所有 Module Modes 提供resolution-mode支持 switch (true)Narrowing Narrowing On Comparisons to Boolea

2022-06-06

个平平无奇的 PR 却在刚过去的周末惊动了大约 40 万使用虚幻引擎 (Unreal Engine) 的开发者。 原因是,这名新手为了让自己提交的 PR 尽快被合并,他在评论中'@'了多个帐号进行提醒,其中'@EpicGames/developers'触发了 reply-all 事件:向

2022-07-29

lseye" 系列操作系统,Tails 开发团队近日发布了 Tails 5.3 的正式版本,更新内容如下: 升级到 Tor 浏览器 11.5.1 修复 uBlock 在 Tor 浏览器中未被启用的问题 不安全浏览器的窗口标题改为 “Tor 浏览器” 修复测试套件有时无法