Blender 4.4 发布:改进 Vulkan、优化多处 UI


开源 3D 建模软件发布了最新版本 Blender 4.4。

Blender 4.4 下载地址

部分更新亮点:

  • 实验性的Vulkan后端得到了重大更新,性能、稳定性和兼容性都有所提升。在Blender 4.4中,Vulkan仍然被视为实验性的,但与使用OpenGL相比,表现出了更好的性能。
    (Blender的Vulkan后端预计将在2025年后期达到生产环境可用状态)
  • 支持NVIDIA GeForce RTX 50(Blackwell)和AMD Radeon RX 9000(RDNA4)系列显卡进行基于GPU的渲染。
  • AMD HIP RT的支持不再被视为实验性,将在下一个Blender版本中默认启用。但RDNA1 GPU上的HIP RT不再可用。
  • Linux上的AMD ROCm/HIP支持现在至少需要ROCm 6.0。AMD Windows驱动程序的要求也有所提高。
  • OptiX降噪器已更新,以改善降噪质量。
  • Blender的3D视图覆盖层已被重写,以实现更好的一致性和可扩展性。
  • Blender的CPU合成器已被重写,以支持未来的开发,并且与旧合成器相比,可以提供更好的性能。
  • Blender视频现在可以使用H.265(HEVC)视频编解码器进行渲染。
  • 在几何节点代码移植中,将三角化节点从BMesh转换为Mesh提高了300~100倍的性能。
  • 姿势库已更新,以允许在处理其他姿势资产时实现更流畅的工作流程。
  • 合成器现在支持整数插槽。
  • 持续改进glTF支持。
  • 添加了新的画笔类型,即“平面画笔”。
  • 优化多处用户界面。

更多关于 Blender 4.4 变更的详细信息,请参阅发布说明。


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