Blender 原生支持 Windows 11 on Arm


根据 Blender 的开发公告,自一年多前,Blender 团队联合微软、Linaro 与高通启动了将 Blender 移植至支持 Windows ARM64 架构(WoA)的开发计划,得益于高通作为 Blender Development Fund 的“大力支持者”(Patron 级别),项目获得了资源雄厚的推动。

Blender 4.3 是首个正式支持 WoA 架构的版本,Blender 开发团队介绍称,当前重点是引入 Vulkan 渲染后端,以显著提升 EEVEE 视窗(viewport)性能,

关键优化目标包括:

  • 着色器(shader)性能优化,提升 UI 流畅度;
  • 利用 Adreno GPU 架构的瓦片渲染(tiling)机制 加快视窗刷新速度

下载地址:https://builder.blender.org/download/daily/archive/


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