Godot 4.2 发布,提升稳定性、优化渲染功能


Godot 4.2 已正式发布,它在稳定性提升、渲染优化和 AMD FSR 2.2 等方面有了更多的改进。

主要变化

  • 提升稳定性
  • 支持强制整数缩放 (forced integer scaling)
  • 支持 AMD FidelityFX Super Resolution 2.2(FSR 2.2)
  • 为新的 XR 功能进行持续准备
  • Wayland 支持即将到来
  • 新的光照贴图去噪方法
  • 渲染优化
  • 改进的游戏手柄支持
  • 提供针对 ARM Linux 的官方构建

下载地址:https://godotengine.org/download/archive/4.2-stable/


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