Godot 4.2 已正式发布,它在稳定性提升、渲染优化和 AMD FSR 2.2 等方面有了更多的改进。
主要变化
- 提升稳定性
- 支持强制整数缩放 (forced integer scaling)
- 支持 AMD FidelityFX Super Resolution 2.2(FSR 2.2)
- 为新的 XR 功能进行持续准备
- Wayland 支持即将到来
- 新的光照贴图去噪方法
- 渲染优化
- 改进的游戏手柄支持
- 提供针对 ARM Linux 的官方构建
下载地址:https://godotengine.org/download/archive/4.2-stable/