Unity 中国版——「团结引擎」全面支持 OpenHarmony


Unity 中国宣布与开放原子开源基金会达成平台级战略合作。

据称团结引擎已全面支持 OpenHarmony 操作系统,同时将为 OpenHarmony 生态快速带来更多高品质游戏与实时 3D 内容。Unity 称现在用户可以“在 OpenHarmony 框架中感受到与安卓和 iOS 同样丝滑的游戏体验”。

目前,团结引擎已全面适配 OpenHarmony 各项系统能力,包括但不限于 Ability 框架适配、XComponent 能力适配、ArkUI 适配等等。同时,开发者可以通过团结引擎完成底层渲染架构、文件系统、触控系统和音视频等系统能力相适配。

据介绍,Unity 中国引擎研发团队将引擎原来的各项能力在 OpenHarmony 上进行实现,从而兼容原来所有的接口及逻辑实现。现在,开发者可以直接通过 Editor 导出 Ability Project 用于 Deveco Studio 的开发,也能直接打包出安装包,加速项目的适配开发。

出包环节,团结引擎延用了 Unity 2022 LTS 版本的高效打包流程,确保开发者不会在陌生的环境下进行打包操作,降低学习成本。通过在团结引擎中新增的 "OpenHarmony平台" 的 BuildTarget,开发者能够一键切换平台和构建出包,可使得项目组在不增加额外人手和时间成本的基础上,快速完成出包、审核、上架的流程。


团结引擎是 Unity 中国研发团队推出的 Unity 中国版引擎,它以Unity 2022 LTS为研发基础。上个月,「团结引擎」开启内测


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