国产显卡厂商摩尔线程正在致力于优化旗下显卡产品的软件生态。据外媒 phoronix 报道, 摩尔线程的工程师最近对视频加速 API (VA-API) 库和视频库 FFmpeg 都提交了一些驱动代码。
摩尔线程成立于 2020 年,致力于研发国产 GPU 芯片及显卡产品。去年年底摩尔线程发布了旗下最新的 GPU 芯片“春晓”和对应的显卡 MTTS80。 MTTS80 显卡搭配了 16GB GDDR6 显存,256 位宽,支持最多四路 8K 分辨率的显示输出。
据官方介绍,该显卡支持图形渲染、多媒体处理、AI计算与物理仿真,可进行计算机视觉、自然语言理解等经典模型的训练,也可以在 AV1、HEVC 和 H.264 等主流视频格式下进行编解码加速。
官方发布会称 MTTS80 显卡的单精点浮点算力 TFLOPS 可堪堪追平老黄家的 RTX 3060 Ti 。但该显卡在系统驱动和图形接口、游戏优化等软件生态方面还不够完善,目前仅支持 Windows 系统和 DirectX 图形。显卡支持的游戏也不多,对很多游戏还仅支持低版本的 DirectX ,导致其实际游戏性能等表现其实更接近 RTX 10系的显卡。
近日 Moore Threads 的工程师 JianFeng Zheng 已成功将 VAProfileH264High10 支持代码添加到 VA-API 的参考仓库中,为 H.264 提供 High 10 Profile(10 位色深) 支持。
VA-API (视频加速 API)是一个开源库和 API 规范,为视频处理提供了图形硬件加速功能,主要由硬件厂商的提供的驱动程序和加速后端组成。
除了向底层的硬件图形加速提供支持, JianFeng Zheng 还为上层的音视频处理库 FFmpeg 提供了 VAProfileH264High10 编码和解码支持代码。
为 VA-API 和 ffmpeg 提交的代码算是摩尔线程努力改善其 GPU 产品生态的一步,目前还没有看到与摩尔线程的显卡产品相关的 Linux GPU DRM 内核驱动或 Mesa OpenGL/Vulkan 驱动程序,说明其大部分工作仍是集中在 Windows / DirectX 的优化上。这也可以理解,毕竟根据 Steam 上的统计, 绝大多数游戏玩家使用的都是 Windows 系统。