Sublime Text 4 Build 4142 发布,时隔近一年再更新


Sublime Text 是一个商业代码编辑器。它原生支持许多编程语言和标记语言,用户可以通过插件来扩展它的功能,这些插件通常是由社区建立的,并以自由软件许可证的形式维护。为了方便插件,Sublime Text 有一个 Python API。

Sublime Text 4 Build 4142 发布,这也是 Sublime Text 4 时隔近一年时间后(上一次更新是在 2021 年 12 月)更新的又一个版本,该版本更新内容如下:

  • 增加了基于语法的代码折叠功能
  • 各种语法高亮的改进
  • 全新重写的 Haskell 语法高亮
  • 最近的文件列表现在是全局的,而不是每个窗口的
  • 在 Sublime Text 中打开的文件现在会被添加到系统的最近文件列表中
  • 增加了常见标识符大小写之间的转换命令
  • 增加了 "hot_exit_projects" 设置,以控制哪些数据被保存在工作区文件中。
  • 添加了 "minimap_horizontal_scrolling" 设置
  • 增加了 "open_tabs_after_current" 设置,用于控制标签的打开位置
  • 增加了 "show_spelling_errors"(显示拼写错误) 和 "show_line_column"(显示行数)设置
  • 重新设计了注释的切换,以更好地处理嵌入式语言
  • 增加了对 Nordic(Windows 865)编码的支持
  • 当有未保存的修改时,重新打开文件现在会要求确认。
  • 改进了文件系统的符号链接检测
  • 为语法高亮改进了正则表达式性能
  • 在文件中查找:改进了对文件中查找的二进制文件的检测
  • 在文件中查找:在文件中查找现在支持以 // 开始的项目相关的模式
  • 在文件中查找:增加了 "find_in_files_max_file_size" 设置
  • 语法高亮:修正了在行末开始分支点时引起的崩溃
  • 语法高亮:修正了与回溯有关的各种语法高亮错误
  • 渲染:改善了大型折叠区域的性能
  • 渲染:修正了与错误激活上下文有关的 OpenGL 问题
  • 渲染:修正了与阴影相关的 OpenGL 渲染错误
  • 渲染:提高了具有大差异的文件的性能
  • 渲染:修正了侧边栏中标签褪色的各种问题
  • 渲染:修正了文本注释的下划线在与其他字体风格结合时无法绘制的问题

Linux:

  • Linux:现在遵循系统滚动条覆盖设置
  • Linux:修正了由 C 语言环境引起的各种问题
  • Linux:增加了对可能导致数据丢失的嵌套 GTK 主循环的保护措施
  • Linux:修正了将标签拖到窗口中不工作的情况。
  • Linux:修正了某些桌面环境启动时的崩溃
  • Linux:修正了在屏幕右边缘时无法抓住最大化窗口中的滚动条的问题

Mac:

  • Mac:修正了因网络 MAC 地址改变而被删除的许可证
  • Mac。修正了光标在 macOS Ventura 上卡住的问题
  • Mac:最近的文件现在可以在不打开窗口的情况下使用
  • Mac:修正了快速切换项目对话框的各种问题
  • Mac:修正了打开一个已经打开的文件会跳到起始的情况
  • Mac:修正了设置窗口无法关闭的情况
  • Mac:修正了打开文件对话框在某些语法上的崩溃问题
  • Mac:修正了在按下命令修改键时的滚动问题
  • Mac:修正了窗口/新标签在自适应主题下无法工作的情况

Windows:

  • Windows:针对新的 Windows 11 窗口边框进行了调整

……

更多详情可查看:https://www.sublimetext.com/download


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