Rust 的发展正如火如荼;其受欢迎程度日益高涨、贡献者也越来越多,同时还被应用于一些重要领域。譬如,得到 Linus Torvalds 的认可,初始的 Rust 基础设施已被合并到 Linux 6.1;以及在 Android、Windows、Amazon Web Services 和 Meta 等领域进行了应用。正如分析师 RedMonk 所说,Rust 是当下的“开发者宠儿”;凭借着内存安全特性,它也将是 C/C++ 的有力竞争者。
每种语言都有自己的 style guides,一些足够流行的语言可能还会有来自 major users 的多种 style guides。Rust 也有一个标准化的 Style,并在 rustfmt 工具中得到了实现。该工具自动格式化 Rust 代码,旨在减少新 Rust 开发者面临的陡峭的学习曲线。Rust Style Guide 中指示了开发人员"使用 spaces,而不是 tabs",并表明"每一级缩进必须是 4 个 spaces"等。
博客内容指出,“标准化的 style 帮助 Rust 开发者在许多不同的项目中感到舒适和自在,而来自 rustfmt 的工具支持使其易于维护和融入持续集成”。但值得一提的是,负责编写 2016 年至 2018 年间 style guide 的团队已经按计划解散了。
然而,随着 Rust 语言的发展,其经常需要对 style guide 进行改进,例如支持新的语言结构。包括较小的语言更改,以及备受期待的新功能,例如 let-chaining(RFC 2497)和 let-else(RFC 3137)。近年来,相关的一些工作逐渐落到了 rustfmt 团队肩上,但该团队似乎更愿意执行由另一个团队做出的 style 决定,而不是自己做出的。
为了解决所面临的一些问题,RFC 3309 提出了重新组建 Rust style 团队,负责随着时间的推移发展 Rust style。包括新 Rust 结构的 style,以及现有 style 在 Rust 版本过程中的演变(不破坏向后兼容性)。团队初始成员包括 Josh Triplett、Caleb Cartwright、Michal Goulet 和 Jane Lusby;并将保持至少 3 名成员,最多 8 名成员的组成结构。
Josh Triplett 代表 Rust Style 团队发言称,“我们不打算做出任何惊天动地的 style changes;Rust 的 look 和 feel 将基本保持不变。默认 Rust style 的演变将主要包括人们已经广泛使用的既定的 rustfmt 选项,或者如果它们是 stable 则将启用。”
预计 Style 团队首先将集中在清理积压的、缺乏格式化指导的新语言结构。之后,则将着眼于定义和实施机制来发展默认的 Rust style,然后开始引入 style 改进。
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