随着 12 月的开始,Valve 在 SteamPowered.com 上更新了上个月的 Steam 调查结果,而最新结果显示:Linux 上的 Steam 市场份额继续增长(尽管幅度很小)。
Valve 在 2018 年推出 Steam Play ,让用户能在 Linux 上轻松运行 Windows 游戏,之后 Linux 上的 Steam 市场份额就趋于稳定。今年早些时候,自从 Valve 发布基于 Arch Linux 的 Steam Deck 游戏机后, Linux 的游戏市场份额每个月都小幅增长。
今年夏天 Linux 上的 Steam 用户重新跨越了 1.0% 的大关,并在 10 月拿下了 1.13% 的市场份额,创下多年新高。作为一个百分比,这当然很小,但随着 Steam 不断增长的用户群,它的绝对数字是一个可观的数字。
Steam 在创下新高记录和冬季游戏特卖活动的情况下,可能会激发许多游戏玩家从 Windows 转入 Linux ,以赶上这场游戏打折活动。非常高兴看到 V 社正在不断推动 Linux 对普通人的吸引力:根据刚刚发布的 2021 年 11 月数据,Linux 上的 Steam 市场份额增长了 0.03% 至 1.16%,
另外,英特尔继续保持 60% 的 CPU 市场份额,而 AMD 则为 40%。