Vulkan 1.3.214 发布,引入片段测试扩展


在 Vulkan 1.3.213 发布四个新扩展(包括对光线追踪支持的更新) 一周后, Vulkan 1.3.214 发布了,此版本的更改主要是对规范的维护更正,包含各种修复程序,同时仅引入了一个新扩展。

新扩展是 AMD 供应商扩展:VK_AMD_shader_early_and_late_fragment_tests,这是一个 Vulkan 扩展,用于添加 SPIR-V SPV_AMD_shader_early_and_late_fragment_tests 扩展。

SPV_AMD_shader_early_and_late_fragment_tests 扩展仍在等待 SPIR-V 注册表,它是 AMD 的 Tobias Hector 的扩展,用于在某些情况下允许早期和晚期片段测试。此 SPIR-V 扩展还添加了执行模式,来描述着色器模板值的写入方式。

有关该版本的详细更改可查看 Change log 。


相關推薦

2022-09-02

Vulkan 1.3.226 发布了,这版本添加了 VK_EXT_mesh_shader 扩展,提供网格着色器功能。VK_EXT_mesh_shader 扩展是一种新机制,让应用程序通过可编程网格着色生成几何图元集合,是现有可编程基元着色管道的替代方案。 该扩展是一个跨

2022-07-04

Vulkan 1.3.219 已发布,更新内容除了改进和修正文档说明之外,还包含两个新扩展。 两个新的 Vulkan 扩展分别为: VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled - 展示了对单采样附件执行多采样渲染的能力,而无需额外的内存或带宽开

2024-06-27

直接 扩展 mybatis动态sql能力 使用方式和官方教程一样 引入spring-boot-starter-data-jdbc 即可 只需要配置扩展的NamedParameterJdbcTemplate 即可 @Configuration public class MybatisQuerySupportConfig { @Bean public NamedParameterJdbcOperations namedParameterJdbcOper

2022-09-30

Vulkan 1.3.230 发布了。Vulkan 1.3.230 规范更新中修复了一些问题,但最值得注意的是六个新扩展,其中两个是新的 NVIDIA 扩展。新扩展包括: VK_EXT_device_fault ,该扩展有助于找出 GPU 故障的原因。在 VK_ERROR_DEVICE_LOST 之后调用由VK_EXT

2022-09-07

开源 3D 建模软件 Blender 团队发布了 Blender Vulkan - 状态报告 ,向社区展示当前的 Vulkan 支持进展。很可惜的是,目前并没有活跃的开发者致力于 Blender 中的 Vulkan 集成。 为什么要在 Blender 中支持 Vulkan? Blender 希望以 Vulkan 来代

2022-11-19

Vulkan 是 OpenGL 的下一代版本,和 DirectX 12 一样都是基于 AMD 私有的 Mantle API。不同的是 Vulkan 是开源的图形 API,它承诺通过给予开发者访问硬件底层的能力而大幅提升 3D 应用的性能。   目前 Vulkan 1.3.219 已发布,此次更新包含

2023-12-04

Vulkan 1.3.272 现已发布。该版本进行了一些常规的 bug 修复,并带有两个新扩展。 第一个新扩展是 VK_EXT_layer_settings,由 LunarG、Google、Khronos 等公司开发。VK_EXT_layer_settings 允许采用一种机制以编程方式配置 Vulkan API 层的行为。

2023-02-25

EXT_pipeline_library_group_handles 支持补丁。该功能于 1 月份在 Vulkan 1.3.240 中首次引入,可帮助在 Vulkan API 上实现 DirectX 12 光线追踪 (DXR) 兼容性,最初是供 Valve 的 VKD3D-Proton 使用。 但当时利用该功能在 RADV 上的 Cyber​​punk 2077 中启

2023-04-17

除了 Apple Silicon 上的 Metal 之外,它还可以 offloads 到 Vulkan、DirectX 等;这意味着支持 Vulkan 的 Windows 笔记本电脑应该也可以使用。“我配备 AMDGPU 的 2019 年英特尔 MacBook 也能正常工作。当然,还有 NVIDIA GPU!我们的模型是 int4

2022-05-22

Mesa 22.1 近日正式发布,这是开源 OpenGL/Vulkan 图形驱动堆栈的最新季度功能更新。 Mesa 22.1 的更新亮点包括: AMD GFX1036 / GFX1037 支持 RADV 增加了对动态 VRS 支持 Imagination PowerVR Rogue GPU Vulkan 驱动被合并 英特尔 Arctic Sound M 的支

2022-03-14

,Imagination Technologies 一直在为 PowerVR 图形芯片开发新的 Vulkan 驱动程序、编译器和 Linux 内核驱动程序。 他们的努力也终于收获了一些成果,日前一个有关 Mesa Vulkan 驱动的初始合并,并正在接受审核。而上述提及的内核驱动程

2023-09-24

30 岁就要被干掉? 第一个 IntelliJ IDEA 2023.3 EAP 版本现已发布,此版本提供了一系列 UI/UX 增强功能和对 GitLab snippets 的支持,以及对索引过程和 IDE 启动速度的改进。 用户体验 在 default viewing 模式下隐藏主工具栏的选项

2023-06-09

Astro 2.6 已正式发布。在该版本中,多项实验性功能进入稳定状态,包括:Middleware(中间件)、Hybrid SSR output mode(混合 SSR 输出模式)、Custom client directives(自定义客户端指令)和 CSS inlining(CSS 内联)。 此外还引入了许

2023-02-01

DXVK 是一个基于 Vulkan 的 Direct3D 9/10/11 转译层,允许使用 Wine 在 Linux 上运行为 Windows 设计的 3D 应用程序和游戏。 DXVK 2.1 正式发布,该版本更新内容如下: 支持 HDR 在支持 HDR10 色彩空间的系统上,现在可以通过设置环境变量 DXV