QuestMobile 发布 2025 年 AI 应用市场半年报,6 月全网 token 消耗量 116.3 万亿


QuestMobile发布了2025年AI应用市场半年报。

QuestMobile数据显示,上半年AI应用快速发展,形成了“四大梯队”的应用格局,其中,第一梯队由AI搜索引擎、AI综合助手两个赛道构成,已经遥遥领先,截止到2025年6月,二者的月活跃用户规模分别达到6.85亿、6.12亿。

第二梯队由AI社交互动、AI专业顾问组成,月活跃用户规模分别为1.26亿、1.11亿。

第三梯队由AI效率办公、AI图像处理构成,月活跃用户规模分别为0.69亿、0.49亿;第四梯队包括AI创作设计、AI文案写作、AI学科教育等等,均在0.2亿左右。

四大梯队应用的表现,落到应用模式上,形成三大类型模式的此消彼长态势。截止到2025年6月,“移动端-应用插件(In-App AI)”用户规模6.3亿,“移动端-原生App”用户规模为5.7亿,“PC网页应用”用户规模为1.8亿,相比3月份变化分别为增长0.5亿、下降0.2亿、下降0.3亿。

“应用插件”的增长,反映出了用户使用AI时往往采用“场景化工具”的定位,更深层,则体现出用户对“大模型稳定输出结果”的诉求,一旦AI插件深度融入到头部厂商的业务流程之中且能持续输出稳定结果,“可选”就成了“优先选”,例如,百度AI、夸克AI搜索的使用率分别达到9.6%、56.0%;腾讯新闻的“新闻妹”、微博AI智搜使用率分别为20.6%、3.8%。

与移动端6.8亿用户规模对应的是,有效Token消耗量上升至116.3万亿,其中五大互联网集团占总消耗量的51.8%,达60.3万亿

与此相关,PC网页端玩家早已进入淘汰赛,八成玩家用户量在50万以下、68.8%玩家负增长;原生APP市场也进入洗牌期,整个上半年,近七成原生APP玩家负增长,尤其是手机厂商预装的AI手机助手,以及中长尾玩家,在使用场景缺失叠加同质化的问题下,增长乏力……

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