Wine 8.0-rc2 发布,Windows 应用的兼容层


Wine 8.0 的第二个候选版本已发布,此版本处于代码冻结状态,无新功能,只有一些错误修复。

部分 Bug 修复:

  • #31927 ws2_32:sock 间歇性失败 
  • #42797 ICU64 for VICE:内存窗口中没有突出显示的读/写颜色。
  • #46500 Cogpa ​​ck - 无法运行练习
  • #46538 Unreal Tournament (UT99):在主菜单中单击鼠标只能工作一次
  • #49394 CED1401 USB 功能驱动程序需要 ntoskrnl.exe.KeInsertQueueDpc()
  • #49517 Warframe 在使用 wined3d 菜单之前加载期间崩溃,给出弹出窗口
  • #50013 MyPhoneExplorer 1.8.15 崩溃
  • #50043 来自 GOG 的 Kholat 不再启动
  • #50315 寂静岭 2 安装失败 -installshield 提取错误
  • #50468 winedbg 无法加载非 PE 内置 dll 的符号
  • #52334 性能在多个游戏中下降(魔兽世界 1.12.1,凯恩与林奇:死人演示)
  • #52394 内置 wine 资源管理器中的“控制面板”->“添加/删除程序”不起作用
  • #52564 dxgi:dxgi 在 cw-gtx560 上的 test_find_closest_matching_mode() 中超时
  • #52708 libs/xslt/libxslt/attributes.c:136:9: 错误:可变参数函数必须使用基本 AAPCS 变体
  • #52779 Construction Set Extender 在 wine 7.5 中因断言错误而崩溃
  • #52873 oleaut32:typelib 在印地语中的 Wine 中失败
  • #52964 kernel32:locale - test_CompareStringA() 在印地语中的 Wine 上失败
  • #52997 将 D3D12 支持与 vkd3d 的 PE 版本集成导致 Steam 覆盖崩溃
  • #53028 游戏手柄按钮停止正常工作
  • #53099 wineserver (gcc -O0) 在退出 LiLi USB Creator 时崩溃
  • #53300 控制器响应延迟

完整的 bug 列表可以在发布公告中查看。


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