Wine 7.11 发布,Windows 应用的兼容层

Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像

Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。

Wine 7.11 已经正式发布,该版本中值得关注的更新内容包括:

  • Android 驱动转换为 PE
  • 支持 GStreamer 的零拷贝
  • 案例映射中的高 Unicode 平面支持
  • 各种错误修复
    • winegstreamer 构建错误
    • Ubisoft Connect 连接服务器失败
    • Epic Games Launcher 在启动时崩溃
    • GreedFall 在启动时崩溃
    • 由于系统调用堆栈溢出,Mesa 中的多个应用程序崩溃

更多详情可查看:https://www.winehq.org/announce/7.11

关于作者: qwephp

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