RetroArch 1.13.0 现已发布。RetroArch 是款功能强大的跨平台模拟器,不但能够模拟许多不同的游戏主机,还能在 Windows、MacOS、Linux、Android、iOS 以及多种游戏主机上执行。
更新内容如下:
- 3DS:移除调试按钮组合以关闭 RA
- 3DS:移除 MaterialUI
- ANDROID:默认启用“Vibrate On Key Press”
- ANDROID:默认关闭“Threaded Video”
- CHEEVOS:升级到 rcheevos 10.5
- COMPILATION:修复了使用 --disable-menu 的编译
- CONFIG:不要单独使用 appendconfig 显示 override notification
- DATABASE/PLAYLISTS:播放列表 + 数据库更改 - 清理“entry_slot”,回退标签 + 日志记录
- FRONTEND:修复各种内核的默认 remaps folder:remap 应嵌套在配置文件夹中
- GFX/VIDEO FILTERS:防止在游戏未运行时启动视频过滤器
- HOTKEYS:修复 shader toggle 并添加 hotkey + sublabel
- IOS13+:将 iPad 触控板支持添加到 iOS13 项目(适用于 iOS 13.4 及更高版本)
- INPUT:修复了设备之前的索引方式。输入设备仅按顺序编制索引,并且会在第一次没有设备连接到输入时停止。问题是当设备断开连接时,该输入将没有设备连接到它,但下一个输入可能仍连接有设备。因此,这使得无法更改当前连接的设备的端口。
- INPUT/AUTOCONFIG:添加控制器断开时暂停的选项
- LOCALIZATION:添加匈牙利语选项
- MENU:缩略图全屏切换行为更正
- MENU/QT/WIMP:删除启动时的 SSL/TLS 检查
- OSX:修复了 Z/X 键在 macOS 端口上不起作用的问题
- OSX:修复了 RETROK_LMETA 在 macOS 端口上不工作的问题。RETROK_LMETA key 未在 rarch_key_map_apple_hid 中定义
- OSX:修复 macOS Ventura 中损坏的全屏模式
- PS2:修复错误保存 remaps 和 runtime logs
- PS3:修复 Core Remap Overwrite Fail
- QB:如果 OSDependent/OGLCompiler 库不存在就不会失败
- SCANNER/PS1:改进了 PS1 光盘的扫描
- SCANNER/PS2:添加了 PS2 光盘的串行扫描 - 现在应该扫描以前遗漏的 DVD 和其他光盘
- THUMBNAIL:如果重命名标题,则不能使用缩略图。因为缩略图文件名和标题必须相同。如果没有带标题的缩略图,找到带 rom-name 的缩略图。这与 IME 无关。
- THREADED VIDEO/GLCORE:修复“当视频驱动程序设置为 glcore 时,着色器预设不加载”的问题
更多详情可查看:https://github.com/libretro/RetroArch/blob/master/CHANGES.md#1130