腾讯近日正式发布混元3D世界模型1.0(HunyunWorld-1.0)并全面开源。据称这是首个开源并且兼容传统CG管线的可漫游世界生成模型,为游戏开发、VR、数字内容创作等领域带来了全新的可能性。
根据该模型的技术报告,HunyunWorld-1.0采用生成式架构,结合全景图像合成与分层3D重建技术,实现了高质量、沉浸式的可漫游3D场景生成。
该模型通过语义分层的3D场景表征与生成算法,同时支持"文生世界"和"图生世界"两种生成方式。主要技术框架包括三部分,即全景世界代理生成、基于语义的世界分层与分层世界重建。
混元3D世界模型1.0(HunyunWorld-1.0)是融合两类方法优势的创新框架,能够依据文本或图像输入生成沉浸式、可探索、可交互的3D场景。
- 360°沉浸体验 :通过全景图将复杂的3D世界高效地表征为360度覆盖的2D图像代理,为后续生成完整的3D世界建模提供了丰富的空间信息;
- 工业级兼容性 :生成的世界场景支持导出标准的3D网格格式,能够无缝导入现有3D建模软件和主流游戏引擎,用于二次开发;
- 原子级交互 :通过物体解耦的3D建模方式,生成物体和背景可分离的3D世界,支持精准的物体级交互控制,提升了生成世界的操作自由度。
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