Mesa 23.0.3 已发布


Mesa 23.0.3 已发布,带来另一批修复。

  • vulkan:添加常见的 features2_to_features
  • tu: 使用 vk_features2_to_features
  • r600:多平面格式已不受支持
  • radv:在帧缓冲区发射中保留空间
  • radeonsi/vcn:为 h264 解码添加字段大小写异常
  • dzn:修复计算命令列表上的 SRV 屏障状态
  • dzn:确保管道变体用于动态模板掩码
  • dzn:不再将写入组合内存用于缓存一致的 UMA
  • v3d:正确设置深度比较功能
  • rusticl/事件:在更新状态之前删除工作项
  • 英特尔/编译器:使用 nir_dest_bit_size() 进行位大小检查
  • anv:修复流式写入障碍
  • intel/fs:使用 nomask 为浮动控件设置 cr0
  • ulkan/overlay:处理未知的 pNext 结构
  • llvmpipe:修复 LP_PERF=no_depth 以忽略深度格式
  • aux/tc:将延迟 zs 清除标记为部分清除
  • zink:在 fb unbind 上尝试从 barrier jit 中修剪资源
  • zink:在销毁上下文时释放 GPL 输入/输出库,以避免泄漏
  • lavapipe:修复动态深度夹紧
  • lavapipe:为 vkCmdClearDepthStencilImage 设置 render_condition_enabled=false
  • mesa/st/program:如果没有输出,不要初始化 xfb 信息
  • glthread:将 id 0 用于内部缓冲区对象
  • lavapipe:不再双内联 ubo0
  • egl:修复与 _eglRefreshDeviceList() 相关的内存泄漏
  • r600:修复与 r600_set_vertex_buffers() 相关的 refcnt 不平衡
  • r600:修复与 evergreen_set_shader_images() 相关的 refcnt 不平衡问题
  • va:在 vaapi 接口中禁用 skip_frame_enable
  • vulkan:状态为动态时忽略 rasterizationSamples
  • radv:尝试为 READ_ONLY_OPTIMAL 布局保持 HTILE 压缩
  • radv:使用 GPL 和静态绑定步幅修复 VS 序言
  • radv:当相关 PSO 绑定时重新发出保护带状态
  • ac/llvm:在 GFX10 gs_alloc_req 解决方法中覆盖运行时 0。
  • radv/amdgpu:修复 radv_amdgpu_cs_submit 的不匹配返回类型。
  • radv/amdgpu:只允许图形和计算队列上的 IB BO。
  • radv/amdgpu:创建 CS BO 时使用正确的对齐方式。
  • etnaviv:不要从统一数组中读取太多内容

发布公告:https://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2023-April/225982.html


相關推薦

2022-12-11

随着 Mesa 22.3 稳定,Mesa 22.2 系列即将停产。Dylan Baker 发布了最新的 Mesa 22.2.5 版本,作为最后一个 Mesa 22.2 版本。 Mesa 22.2.5 为那些仍然依赖 22.2 版本的用户修复了最后一批 Bug,包含: 对 Panfrost Gallium3D 驱动程序进行了一些修

2022-11-04

Mesa 22.3-rc1 已发布,正式的 Mesa 22.3 版本将在 11 月底或 12 月初发布。  22.3-rc1 新功能(排名不分先后): llvmpipe 上的 GL_ARB_shader_clock lavapipe 上的 VK_KHR_shader_clock Mesa-DB,新的单文件缓存类型 RADV、lavapipe 上的 VK_EXT_att

2023-03-10

Mesa 22.3.7 已发布,作为 Mesa 驱动程序 Q4'2022 系列的最后一个版本。  Mesa 22.3.7 包含针对 Q4 OpenGL 和 Vulkan 开源驱动程序集合的最后一批修复,包括: 几个针对开源 AMD Linux 用户的 RADV Vulkan 和 RadeonSI OpenGL 修复(包括 GFX11/RDNA

2023-02-07

Asahi Linux “AGX”Gallium3D 驱动程序已将一些补丁合并到Mesa 23.1 ,其中最重要的是合并了了磁盘着色器缓存支持,在对 Apple Silicon M1/M2 图形的开源 OpenGL 支持方面取得进展。 据外媒 Phoronix 介绍,通过开发人员 Rose Hudson 的合并,现

2022-06-18

Mesa 22.1.2 已正式发布,Mesa 是一个三维计算机图形库,以开源形式实现了 OpenGL 的应用程序接口。 Mesa 22.1.2 全面修复了从著名的 Intel 和 AMD Radeon OpenGL/Vulkan 驱动程序到像 Panfrost 和 V3D 等较小驱动程序的修复程序。此外,还有围绕

2022-09-23

中默认使用 OpenGL 线程,如今这一变化已适用于下季度的 Mesa 22.3 版本,这个提交已默认在 RadeonSI 启用 “ glthread”(一种线程化的 OpenGL 调度),以增强性能。 长期以来, RadeonSI 一直支持在单独的 CPU 线程上执行 OpenGL 调用的

2023-02-25

周四  Mesa 23.1 合并了一个最新 “RADV”驱动补丁: VK_EXT_pipeline_library_group_handles,这个补丁允许在 Linux 上的 3A 游戏 Cyber​​punk 2077 享受光线追踪功能支持(使用 Steam Play / VKD3D-Proton 运行)。 RADV 联合领导 Bas Nieuwenhuizen 实现

2022-09-22

Mesa 22.2.0 原计划应在 8 月底或 9 月初发布,但在过去的一个月里,它一直没有发布。如今 Mesa 22.2 姗姗来迟正式发布。Mesa 22.2 的主要更新内容包括: 英特尔 DG2 Vulkan 光线追踪代码的性能得到了很大的改善,达到了约 100 倍。

2022-10-13

以开源形式实现了 OpenGL 的应用程序接口。目前 Mesa 22.2.1 发布了,这是 Mesa 22.2 系列的修复版本,修复了上一个功能版本引入的一些问题。 Mesa 22.2.1 中包含数十个修复,涉及 RADV + ACO、NIR、Gallium3D 核心代码、Virgl、LLVMpipe、Zink

2023-02-25

经过了比一般的 RC 周期更长的时间,Mesa 23 正式发布,这是 Mesa 在 2023 年发布的第一个稳定版本。 Mesa 23 的亮点包括: 支持 Radeon Memory Visualizer(RMV,显存可视化工具) RADV 光线追踪优化 英特尔 Arc Graphics DG2 / Alchemist 的持

2023-04-17

Mesa 23.1-rc1 发布了。Mesa 23.1-rc1 是本季度 Mesa 功能系列的第一个每周发布候选版本,该候选版本将持续到稳定版本准备就绪——可能在 5 月的某个时候。 Mesa 23.1 带来了许多新功能,包括 RadeonSI Rusticl OpenCL 支持 支持图形管道

2022-10-21

上个月我们报道了 Mesa 22.3 RadeonSI 默认在 RadeonSI 启用 “glthread”(一种线程化的 OpenGL 调度),以增强性能。  但据外媒 Phoronix 报道,最近几周运行 Mesa Git 的 AMD Radeon 用户,在使用 KWin 运行 Wayland 的 KDE Plasma 环境下会导致光

2023-03-28

Mesa 23.0 发布一个月后,Mesa 23.0.1 发布了,这个版本修复了 23.0 版本引入的一些问题,尤其针对英特尔、AMD 和 Zink 的问题进行了修复。 Mesa 23.0.1 中的单个修复包括: 修复 AMD/Valve ACO 编译器中的无限循环 修复 Radeon R600g“SFN

2022-10-02

Zink 开发人员、 V 社员工 Mike Blumenkrantz,正在致力于改进 Mesa 的 OpenGL-on-Vulkan 驱动程序。从 10 月份开始,他删除了许多旧的 Mesa 代码,在最近合并的 Mesa 22.3-devel 的 PR,他再度删除了大约 17.1k 行旧 Mesa 代码。 据外媒 Phoronix 介