OBS Studio 28.1 现已发布,此版本新增了 Windows 平台的 NVENC AV1 硬件编码器,并修复了 OBS 28 版本带来的一些问题:
- 在 Windows 上添加了 NVENC AV1 硬件编码器
- 目前仅适用于 NV12(OBS 默认)和 P010 颜色格式
- 目前不支持高级输出模式下的“rescale”功能
- 仅适用于 NVIDIA 的 RTX 40 系列显卡
- 更新了 NVENC 预设
- 预设已分为 3 种不同的设置:预设、调谐和多通道模式
- 预设现在是 P1-P7,数字越低质量越低,数字越大质量越高。请注意,更高的预设可能会导致更高的 GPU 使用率,这可能会影响与 OBS 同时运行的游戏的性能。使用最高预设时,同时 NVENC 编码会话的数量可能会更少。升级时,OBS 会自动将您当前的 NVENC 设置映射到最接近的预设。
- 调整用于确定是否优先考虑延迟或质量。它具有三种设置:高质量、低延迟和超低延迟。
- Multipass Mode 用于确定是否在编码中使用第二遍,并具有三个设置:禁用、四分之一分辨率和全分辨率。启用此功能将以更多的 GPU 资源使用为代价提供更高的质量。
- 修复了 Direct3D 9 游戏在 Windows 11 22H2 上通过游戏捕获停止正确捕获的错误
- 将“始终在顶部”移动到“视图”菜单
- 现在可以为虚拟相机选择特定来源
- 修复了 Windows Virtual Camera 分辨率更改时的崩溃问题
- 修复了 Windows Virtual Camera 导致的 Discord 崩溃问题
- 修复了加载虚拟相机的 macOS 应用程序崩溃
- 修复了 Steam 版本在 Apple Silicon 设备上启动 x86_64 版本的问题
- 修复了 Stats 小部件外观问题
- 修复了工作室模式中的混合方法
- 修复了同时设置亮度擦除和比例过滤时视频捕获变暗的情况
更新公告:https://github.com/obsproject/obs-studio/releases/tag/28.1.0